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domingo, 25 de abril de 2010

4 de Mayo Día Internacional contra la Gestión Digital de Derechos (DRM)


La también llamada Gestión de Derechos Digitales es un conjunto de tecnologías que inhiben el uso de contenido digital en formas que no son permitidas (o no han sido contempladas) por su proveedor. La FSFproclama que DRM es en realidad una Gestión Digital de Restricciones. Esto es, tecnología que limita el acceso (considerado como legítimo) a películas, música, literatura, software y en general toda forma de información digital. Para la FSF, la lucha anti DRM es de tal trascendencia, que lanzó un proyecto aparte llamado Defectuoso por Diseño.

Hablando un poco más claro son los programas que meten en cds, dvds, Ipad, Kindle y otros para que no se puedan copiar, sólo que pueden hacer algo peor también:

Según lo que nos cuenta Beatriz Busaniche:

  • detectan quién accede a cada obra, cuándo y bajo qué condiciones, y pueden reportar esta información al proveedor de la obra;

  • autorizan o deniegan de manera inapelable el acceso a la obra, de acuerdo a condiciones que pueden ser cambiadas unilateralmente por el proveedor de la obra con total independencia del lo que dicte el marco jurídico;

  • cuando autorizan el acceso, lo hacen bajo condiciones restrictivas que son fijadas unilateralmente por el proveedor de la obra, independientemente de los derechos que la ley otorgue al autor o al público.


Si quieren leer todo el artículo sobre DRM en Vía Libre.



sábado, 3 de abril de 2010

Por qué el drm no funciona.

Gestión digital de derechos o DRM (sigla en inglés de digital rights management) es un término genérico que se refiere a las tecnologías de control de acceso usada por editoriales y dueños de derechos de autor para limitar el uso de medios o dispositivos digitales. También se puede referir a las restricciones asociadas a instancias específicas de obras digitales o dispositivos. Los DRM se traslapan con la protección de copia de software hasta cierto punto, aunque, el término DRM es generalmente aplicado a medios creativos (música, películas, etc.) mientras que el término "protección de copia" tiende a referirse a los mecanismos de protección de copia en software computacional.

El DRM ha sido y está siendo usado por compañías proveedoras de contenidos como Sony, Microsoft y la BBC. Es célebre la decisión de Apple Inc. por renunciar al uso de DRM en las canciones ofrecidas a través de su portal iTunes[1] , que concentra el 80% de ventas de música on-line.

El uso de DRM es polémico. Los que abogan por su uso, argumentan que es necesario para los poseedores de derechos de autor para prevenir la duplicación sin autorización de sus obras y así asegurar flujos continuos de ingresos.[2] Opositores, como la Free Software Foundation, mantienen que el uso de la palabra rights (derechos) es engañosa y sugieren que en vez se use el término Digital Restrictions Management (gestión de restricciones digitales). Su posición es esencialmente que los poseedores de derechos de autor intentan restringir el uso de material con copyright en formas no cubiertas por las leyes existentes.[3] La Electronic Frontier Foundation, y otros opositores, consideran también que los DRM son prácticas anti-competitivas.








Preionando en las imágenes las verá en un tamaño mayor.

Si quieren enviar las traducciones pueden hacerlo a:

ppirataargentino#gmail.com
(reemplacen # por @)



sábado, 25 de julio de 2009

¿Qué es DRM?


En los artículos sobre lo que pasó con el Kindle de Amazon se menciona el dispositivo DRM.

Les dejo una copia de la wikipedia para entender mejor qué es el DRM:

Digital Rights Management o DRM (en español gestión de derechos digitales) es un término genérico que se refiere a las tecnologías de control de acceso usada por editoriales y dueños de derechos de autor para limitar el uso de medios o dispositivos digitales. También se puede referir a las restricciones asociadas a instancias específicas de obras digitales o dispositivos. Los DRM se traslapan con la protección de copia de software hasta cierto punto, aunque, el término DRM es generalmente aplicado a medios creativos (música, películas, etc.) mientras que el término "protección de copia" tiende a referirse a los mecanismos de protección de copia en software computacional.

El DRM ha sido y está siendo usado por compañías proveedoras de contenidos como Sony, Microsoft y la BBC. Aunque Apple Inc. ha renunciado recientemente a la utilización del DRM,[1] es importante destacar que iTunes, el portal de Apple de venta de música on-line, representa el 80% de ese mercado.

El uso de DRM es polémico. Los que abogan por su uso, argumentan que es necesario para los poseedores de derechos de autor para prevenir la duplicación sin autorización de sus obras y así asegurar flujos continuos de ingresos.[2] Opositores, como la Free Software Foundation, mantienen que el uso de la palabra rights (derechos) es engañosa y sugieren que en vez se use el término Digital Restrictions Management (gestión de restricciones digitales). Su posición es esencialmente que los poseedores de derechos de autor intentan restringir el uso de material con copyright en formas no cubiertas por las leyes existentes.[3] La Electronic Frontier Foundation, y otros opositores, consideran también que los DRM son prácticas anti-competitivas.[4]

En la práctica, todos los sistemas de DRM usados ampliamente han sido derrotados o eludidos cuando han sido desplegados a suficientes consumidores.[5] El restringir la copia de material audiovisual es especialmente difícil debido a la existencia del agujero analógico, e incluso se sugiere que un DRM eficaz es lógicamente imposible por esta razón.


Todo el artículo en la wikipedia.